第182章:斩金断铁(1/2)
……
油泡翻滚,一股浓烟升起。
路梦手持铁钳,夹着刀条在油桶中搅动。
淬火油已经变得浑浊焦黑,是那些被碳化的油脂。
一般来说用矿物油就能解决大多数刀具的淬火问题,然而除了黑色沙漠,其他地区并没有这样的条件,路梦所使用的依旧是动物油脂。
黏性大、闪点低,其实并不能算非常合格。
估摸着温度差不多了,路梦将刀条取出,放在案上。
刃锋笔直,参照的是他第一把拥有的长刀的样式。
他一边擦拭刀条上残留的油脂,一边回首打量工作间的角落。
——那里已经积攒了各种断裂、扭曲的钢条,以及一堆不可名状的焦黑废料。
路梦当然不是一次成功的。
甚至可以说他的失败次数已经让一边的学徒卡文都麻木了。
光是打造这一把用钢量不到几斤的直刃刀,路梦就已经消耗掉了两具骨人尸骸。
不过积攒的经验也是显著的。
【兵刃锻造18(基础)】
工作间的两人已经戴上了面罩,不只是因为淬火的味道重,还有熔铸合金时产生的废气问题。
一般来说,两种金属要制备成合金,至少要保证其中一种的沸点不能低于另一种的熔点。
否则还没等到它们交融在一起,那种金属就气化干净了。
对此,过去的文明有他们的办法,比如利用金属间相图的特殊区域,粉末冶金、甚至是3d打印技术等等。
然而,路梦所使用的这最简陋的熔铸法显然是没有办法解决了。
骨人的残骸重熔一次时,还能保留有最多的金属性能;重熔两次,还可堪使用;等到三次、四次……剩下的材料恐怕还比不上一般的生铁,至少现在的匠师有着充分的经验控制锻铁的碳含量,但这些废料中的成分已经是完全的黑箱。
路梦相信漫长的时间以来,一定也有人尝试用骨人充当材料锻造器具。
然而试错的成本是可怕的。
如果自己没有经验加成模组、没有提前知道这是一条可行的路径,那么光是打造出一把小匕首,得消耗多少的骨人?
俗话说,骨人的命也是命。
除非是在上个帝国刚刚崩溃的时候,战乱四起,而那时骨人还依旧遍布整个大陆。
一些组织在混乱中试验出了这种方法,并将之流传了下来。
——他们便是如今的开顿城废品大师。
而再往前推一段时间,骨人自己就是世界的统治者。
干这种事情就相当于是赛博巫术、人体炼金。
何况他们也没有这个必要。骨人工匠们掌握着远超现在的冶炼和锻造技术,如今他们的作品仅提供给内部使用,只有极少数的刀刃会流传出来。
拥有它们的不是威震四方的将军,就是喜好把玩珍品的权贵,而且往往是代代相传。
开刃完毕,路梦给长刀安装上早已准备好的野牛角柄。
“师傅,这就算完成了吗?”新刀的寒光刺得卡文的瞳孔微疼。
不同于一般沙克战士对兵刃的狂热,卡文只是为它能夺走生命而下意识感到恐惧。
“嗯,”路梦随意挥动了一下,“勉勉强强。”
他不是自谦。
这把直刃刀的刀身材质分布不均,重心稍微靠前。
如果是路梦自己来使用,全力挥砍下,说不定长刀自身的应力集中就能把它崩断。
单从技艺上来说,它的“含金量”可能还比不上自己的第一把刀,只是刚打制出来,又新发硎,所以卖相十分好看。
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