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第三百六十章 破局的机会(1/2)

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羽生秀树抵达东京Big Sight的时候,东电展已经正式开始了。

只见场馆内外,人山人海,热闹至极。

东电展来到第四届,前来参加的玩家和媒体,已经不限于霓虹本土。

它已经是全世界的游戏爱好者和媒体共同的一次节日了。

也难怪昨天东京都知事如此上心呢。

这样的活动,给东京带来的绝不只是名声,更有着经济上得带动。

当然,对于如今不差钱的霓虹而言,前者比后者更为重要一些。

毕竟对于政客来说,前者就是最好的资历。

现如今,虽然cosplay这个名词已经诞生,但在霓虹的发展并不如后世那般普遍。

展览会上,专业的COS很少见,但却可以看到不少装饰着周边物品的游戏爱好者。

比如宝可梦训练师,以及马里奥兄弟的帽子。

又或是勇者斗恶龙的盾牌之类。

玩家们对待东电展得热情,以及参与度还是很高的。

至少入口处就被堵得水泄不通。

好在羽生秀树能走工作人员通道,否则光是进门就要耽搁不少时间。

在热闹的展馆中穿行,羽生秀树先前往了精灵娱乐的展位。

不出预料,作为展览会最受欢迎的游戏公司,精灵娱乐的展位人山人海,被围的水泄不通。

尤其是体验区,等待的玩家队伍,几乎要排到门口去了。

羽生秀树这位老板,都只能走侧门进后台。

结果刚进后台,就见岩田聪正朝外走。

“岩田桑准备去哪?”羽生秀树问。

“会长和我一起去吧,任天堂在主展台的发布会要开始了。”岩田聪回答。

“他们的展位没展示新的掌机吗?”

“没有,展览会开始后,任天堂展位主要展示的是他们的磁碟机,还有一款RPG游戏,叫地球冒险,很有意思,玩家反馈相当不错。”

岩田聪说了他早上了解到的,有关于任天堂的消息。

“地球冒险?”

羽生秀树忍不住自语一声。

他没想到,任天堂竟然把这款游戏给开发出来。

说起来,这款设计特殊的RPG游戏,算是任天堂的重要IP之一了。

受到现代背景故事的影响,这款游戏在海外的受欢迎程度,更胜霓虹本土。

岩田聪以为羽生秀树是好奇这款游戏,便解释道。

“看资料,是一位名叫系井重里的制作人开发的游戏。”

岩田聪说着,还看向了自家会长,“而且这个人和会长也算是同行,都是绘本作家出身。”

“那还真是巧了。”羽生秀树故作惊讶的说。

前世他玩过地球冒险的前两部,自然知道这款游戏的开发者是谁。

虽说是同行,但系井重里在绘本界的知名度算不上高。

不过羽生秀树对系井重里的印象却很深。

全因这个家伙是个十足的全才。

散文,诗歌,,绘本,游戏设计,音乐创作,报刊撰稿人……

甚至还兼职歌手和艺人。

最主要的是,这家伙如今的女友,未来的老婆叫樋口可南子,著名的昭和美人。

此时,岩田聪看了看腕表,“会长,主展台发布会就要开始了。”

“那就一起去吧。”

羽生秀树说完,便与岩田聪一起离开精灵娱乐的展位,朝着主展台走去。

以他们两个的身份,在主展台下的媒体区找个座位,自然是十分轻松的事情。

可既然是来刺探情报的,就没必要太过高调。

在游戏基地工作人员的帮助下,他们找了处角落位置站着,就那样看着任天堂的代表走上主展台。

此次任天堂的代表不是山内溥,也不是他的继承人荒川实。

而是任天堂的王牌游戏制作人宫本茂。

一开始,宫本茂并未介绍羽生秀树最想看到的掌机,而是先对FC主机的新外设,磁碟机进行了介绍。

虽然在磁碟机上,任天堂被精灵娱乐抢先一步。

但精灵娱乐推出磁碟机,只是把磁碟机当成单纯的游戏大小扩展外设,并未开发衍生功能。

这是因为羽生秀树清楚,随着半导体技术的发展,卡带存储容量会飞速增加,磁碟机要不了多久就会被淘汰。

扩展磁碟机功能当然可以,但靠嘴显然不行,是需要投入真金白银与人力物力的。

最主要的是,过度的向磁碟机倾斜游戏资源,很容易就会造成不可控的盗版问题。

但任天堂不同,山内溥很看好磁碟机,因此在精灵娱乐抢先开发出磁碟机后,并未放弃磁碟机的研发。

他们不但推出了磁碟机,还推出了磁碟机的附属外设和功能服务。

能够帮玩家上传磁碟机中的游戏数据,帮玩家进行积分排名。

更推出了软盘卡带的游戏擦除重写服务。

玩家只需要支付购买卡带三分之一的价格,就能擦掉原有软盘的游戏,重新写入一个新游戏。

当宫本茂在台上宣布这个消息之后,台下顿时响起了玩家的欢呼声。

对于玩家来说,能够便宜玩游戏,就是一件值得高兴的事情。

至于任天堂这样搞,会不会让买卡带游戏的玩家不满,或者是进一步造成盗版的泛滥。

那就不是现在能考虑的。

而靠着磁碟机,以及相关的附属服务,任天堂的发布会算是博得了一个开门红。

借着玩家兴致高涨的时机,宫本茂进入了下一个阶段。

仍没有介绍有关于掌机的消息,而是开始了新游戏的介绍。

接下来,宫本茂连续介绍了任天堂三款不同类型的新游戏。

其中便包括岩田聪之前提到的,由系井重里开发的RPG游戏《地球冒险》。

除了地球冒险,任天堂还有一款游戏引起了羽生秀树的注意。

那是一款类似俄罗斯方块的消除类游戏,名叫《金刚方块》。

和精灵娱乐的俄罗斯方块不同,类似前世的《耀西俄罗斯方块》。

剩下一款游戏,则是一个横卷轴清版类动作游戏。

所谓清版,就是要把当前游戏场景内的怪物都打死之后,才能进入下一个画面。

很像精灵娱乐FC主机的《热血硬派》,以及即将发布的街机游戏《旋风快打》。

从益智类到RPG,再到清版动作游戏。

宫本茂在介绍时,还用录像带进行了游戏演示。

自从精灵娱乐在展览会上玩出这一套后,其他厂商都有样学样。

很明显,任天堂是有备而来,对本次展览会非常重视

毕竟PS主机在欧美称王称霸。

于霓虹和亚洲区上市之后,又在不断蚕食任天堂的市场。

东京证券交易所,股市一片欣欣向荣,可任天堂的股价非但横盘不动,甚至还不时下挫。

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