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第二百八十六章 只问咱们还缺多少钱(1/5)

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既然回了东京,除了卫星频道和云上娱乐的事情,精灵娱乐的工作自然也少不了。

接待完刘筱莉父母的第二天,羽生秀树便前往了精灵娱乐。

说来也巧,这次他来的时候,精灵娱乐的新办公楼,已经在进行初期的搬迁了。

不过在说搬迁之前,就不得不说这片办公区的变化。

最初羽生秀树买下这片地的时候,旧有的四层办公楼在最外侧,旧厂房则在土地内部。

而新办公楼建成之后,整片土地的入口,变成新旧办公楼的东侧。

进入新办公楼再也不需要经过旧办公楼了。

新旧办公楼也被一片平整的广场隔开。

这片广场的施工还没完成,后期会进行一定的绿化和文创建设。

比如建几座游戏形象的雕塑之类的。

此时的广场上,停着好几辆大卡车。

车厢内一台台专业设备,正被吊装运输进新办公楼内。

老远的,他就看到戴着白色安全帽的新垣哲也,正指挥着工人注意事项。

对方之前也去了阿美利卡,但在PS主机测试结束之后,便先行带着员工返回了。

看到新垣哲也在这里,羽生秀树不用猜就知道,这些设备肯定是硬件研发部门的东西。

羽生秀树的车从侧面道路开进来之后。

看到是自家老板的座驾,大家纷纷上来问好。

羽生秀树下车之后,和众人简单打过招呼。

然后问新垣哲也,“硬件研发部门什么时候能搬完?”

“最多三天时间,不过想要恢复正常工作,预计还要一周。”

新垣哲也回答。

“不知道全部搬完需要多久,也不知道我还能不能赶上乔迁典礼。”

说完他看了眼已经彻底完工的高低两栋办公楼,“新垣桑继续忙吧,我就不打扰了。”

“再见,羽生会长。”

告别新垣哲也,羽生秀树走入旧办公楼。

他先去了精灵出版社一趟,本来想找主编大高市二了解一下出版社近况。

谁想很不巧的是,大高市二去参加业内协会的活动了。

最后只能从其他负责人那里了解了一下情况。

《精灵Cute》在发行量突破两百万后,上升势头就减缓了下来。

《龙珠》的人气,也并未像大高市二想的那样,一路狂飙。

羽生秀树知道,其实在原本的时空,《龙珠》漫画一开始的新鲜感过后,人气也是不断走低,甚至一度面临腰斩。

毕竟对于漫画迷来说,看悟空冒险,远不如看战斗有意思。

因此漫画剧情进展到天下第一武道会,才算有了起色。

这种一对一单挑,最终决出冠军,在后世看来有些老套的故事模式。

在如今这个时代,可是相当的新颖。

因此羽生秀树也不在意,明白等剧情到了就会好起来。

询问完《精灵Cute》的事情,又了解了一下另外两本杂志的情况。

基本上没有太大的变化。

《精灵Cupid》虽然涌现出不少女性喜欢的漫画,但最受欢迎的漫画,依旧还是《花样男子》。

至于最新的月刊《精灵luna》,作为新漫画家的试验场,也实在没什么好说的。

羽生秀树还特意关注了三浦美纪的漫画,人气也只能算一般。

甚至还在用本名连载。

后来创作《樱桃小丸子》的笔名‘樱桃子’还没出现。

了解了出版社近况后,羽生秀树正准备离开,却见一个熟悉的身影走进精灵出版社。

对方找到负责《龙珠》的编辑,询问最新一期的《龙珠》有没有画完,能不能先借给他先睹为快。

被编辑毫不留情地拒绝后,这人还死皮赖脸地哀求起来。

羽生秀树觉得很有意思,上前说了一句,“没想到龙守桑还是龙珠的漫画迷。”

眼前这人正是龙守幸嗣。

当初为了研发《超级马里奥兄弟》,曾临时组建过一个联合开发组。

羽生秀树亲自担任负责人,而执行制作人便是神话工作室的二把手,眼前的龙守幸嗣。

“啊……!羽生会长,抱歉,我没有注意到您在这里。”

想到刚才的丑态被老板看到,龙守幸嗣瞬间脸色涨红。

“没关系。”羽生秀树倒是不在意,“最近你们的新游戏开发进展如何?”

羽生秀树问的,正是堀井雄二带领神话工作室,在开发的初代《勇者斗恶龙》。

龙守幸嗣不好意思地说,“这个我不太清楚,最近我在构思一个新项目。”

“新项目,什么类型的?”羽生秀树好奇问。

“因为很喜欢龙珠这部漫画,所以对西游记的故事产生了兴趣,打算在我们的EGP街机平台上,创作一款西游背景的游戏。”

听到龙守幸嗣的回答,羽生秀树立刻来了兴趣。

说起西游背景的游戏,他记忆里的相关游戏实在太多了。

整个东亚,因为受到华夏文化的影响,《西游记》和《三国演义》绝对是游戏分类中最重要的两个IP。

在霓虹,这两个IP也是拥护者无数。

前年刚刚靠着《信长的野望》崭露头角的KOEI株式会社,在今年就会推出策略游戏的重磅作品《三国志》。

至于龙守幸嗣想开发西游背景的街机游戏。

羽生秀树第一个想到的,便是湾湾省的鈊象电子,于1997年开发的《西游释厄传》。

另一个时空,他在街机厅,可没少给这个游戏贡献零花钱。

可惜的是,那款街机游戏固然经典,但以现在的街机硬件性能,还没法还原出来。

就算是精灵娱乐刚研发的EGP街机,性能也完全不行。

EGP街机能支持什么游戏呢?

羽生秀树略微思索,一个游戏浮现在他的脑海中。

一九八八年的时候,卡普空找到集英社,购买了漫画家本宫宏志的三国题材漫画《吞食天地》的游戏改编授权。

同时开发了两款游戏,一款登陆了任天堂的FC主机平台。

另一款则在街机平台上发布,和漫画一样,都叫做《吞食天地》。

作为一款试水游戏,《吞食天地》的市场表现并不好。

到了1989年,因为卡普空另一块游戏《快打旋风》的成功。

卡普空决定借鉴《快打旋风》的风格,对《吞食天地》进行改良。

研发了续作《吞食天地2赤壁之战》。

这款游戏在国内,则叫做《三国志》。

也就是玩家疯狂摇动摇杆,按动按键,吃包子吃鸡腿的那个游戏。

以现在的EGP街机硬件性能,承载《西游释厄传》或是《三国战纪》还不够。

运行第二代《吞食天地》这种级别的游戏应该没问题。

想到这里,羽生秀树问龙守幸嗣,“我对龙守桑的想法很感兴趣,一起去看看游戏方案如何?”

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